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管理员
一个软件的ui界面是否高大上对于开发者来说是比较重要的,因此几乎所有的作者都会尽可能的让自己的软件变得好看 大多数人会使用皮肤模块一键渲染,这是最简单的,还有一些人会选择借助一些模块然后自己去写代码渲染,但是往往难度很大,且最终设计出来的界面也并不是十分满意 还有一些人会选择将他人开源的界面下载下来,但是与自己的程序合并的时候往往会难住不少人,而想对界面进行轻微的修改,那难度就更大了 未闻花名ui就是为了让用户可以简单对接ui,平台完成UI部分,开发者只需要编写UI响应即可
未闻花名(qq:936599025):完成软件的ui设计与后续模板的开发 书香(2239826419):完成软件的逻辑交互算法(公众号签到等)
群内下载,qq群: 未闻花名UI交流①群:274320516 未闻花名UI交流②群:827642917
大家可以在这里查看界面模板,目前是测试版,所以模板没直接放这里,这里主要表述平台ui的大致类型,大家有好的建议也可以提 部分界面预览: 【未闻花名-简约白1】 【未闻花名-简约白2】
①:选择你要使用的ui ②:了解响应程序的对接教程 大家下载的是压缩包,里面放了对接例子,对照例子看教程 1: 【UI界面与你的响应程序是如何绑定的】 2:【响应程序回复结果给UI界面】 3:【特殊返回值:#常量_未闻花名_忽略】 4:【初始化函数的阻塞性与载体窗口】 5:【响应程序的被动回复与主动函数】 6:【界面ui被关闭的处理方案】 7:【结束与退出软件】 8:【自动登录的实现】 选择界面dll和你的响应程序,然后点击解析后就会进入配置界面 这个时候平台就会加载当前dll的可配置项,大家填空即可,然后点击合并即可生成一个全新的exe
成长值可以升级vip,vip后期会有一些专属福利,比如vip可以使用一些专属模板 等级表如下: 成长值 VIP 0-49 vip0 50-199 vip1 200-499 vip2 500-999 vip3 1000-1999 vip4 2000-4999 vip5 5000-9999 vip6 10000-19999 vip7 20000-49999 vip8 50000-99999 vip9 100000-** vip10
宠物系统是为了提高大家签到的参与积极性而推出的一种玩法,如果单纯的签到确实太无聊了 发送 宠物创建 宠物名 即可创建一只宠物,宠物的初始等级为0级,创建后会赠送100顿悟石 宠物升级: 宠物初始等级为0级,宠物可以通过顿悟来提升等级(指令:宠物顿悟),0级升1级成功率为100%,1级升2级为98%,2级升3级为96%,以此类推,成功率公式:(100 - 宠物等级*2)% 顿悟成功宠物升一级,20级及以上顿悟失败-3级,15级及以上顿悟失败-5级,其余-7级 宠物等级无上限 注:当顿悟失败的时候,有15%的基础概率触发祝福,触发时保级 ___________ 宠物加成: 签到积分加成:0-10级部分+1%,11-20级部分+2%,21-30级部分+3%,31到40级部分+4%,41-50级部分+5%,以此类推,100级以后统一+11% (例子:假如宠物35级,那么积分加成是10*1%+10*2%+10*3%+5*4%=80%,假设你今天签到为3分,加成后总共获得5.4分,其中加成分为:3*80%=2.4分) 签到积分暴击率:20级以后,每提高1级+5% (触发暴击时,签到积分加倍,比如上面的5.4分就会变成10.8分) 签到皮肤兑换卡掉落率:25级以后,每提高1级掉落率+0.5% (假设你的宠物是35级,那么每次签到皮肤兑换卡的掉落率就是10%+0.3%=10.3%,0.3%是基础掉落率) ___________ 宠物道具 顿悟石:每次顿悟需要消耗1顿悟石,顿悟石可以通过签到(每次可获得100)和积分兑换(兑换 顿悟石 使用积分数),1积分兑换10顿悟石 祝福碎片:顿悟失败掉级的时候可以获得1枚祝福碎片,50枚祝福碎片可以使用祝福顿悟(顿悟 使用祝福碎片),祝福顿悟失败时祝福触发概率为50% 保级碎片:20级及以上顿悟失败可以额外获得1枚保级碎片,50枚保级碎片可以使用保级顿悟(顿悟 使用保级碎片),保级顿悟失败时祝福触发率为100% ___________ 宠物觉醒 觉醒后的宠物天赋在0.7-2.5之间,20级以上的宠物可以进行觉醒,觉醒不限次数,每次觉醒后宠物的当前等级-1,宠物等级低于20级,觉醒效果不生效 觉醒效果作用于积分的倍率,假设你签到获得3积分,觉醒天赋为2,那么签到则会获得6积分 ___________ 宠物平衡机制 宠物存在涅槃机制,每签到100天(即签到100天,200天,300天...的时候),宠物会自动进行涅槃,涅槃成功率50%,成功后+1级,失败-3级,此机制在于防止某些高宠物等级的用户长期占据福利,影响到低等级宠物用户的信心 涅槃的时间不是固定的,会根据平衡性来调整,后期可能改成50天 发送我的数据即可查看自己的签到天数 同时,宠物的加成也会随着后续功能的推出而变动 签到积分公式 签到积分=基础积分*(1+签到积分加成)*宠物天赋,触发暴击时,签到积分*2 注: 后续也会推出一些活动,如宠物专属皮肤,宠物历史最高等级达到多少级的可兑换,更多指令见下方指令
支持跨语言调用,响应程序支持32和64,目前只做了易语言的SDK
搜索【未闻花名ui设计】,关注后回复相关指令即可响应功能 ①:注册 账号 密码 昵称(仅限微信公众号使用) 注册一个账号,这是第一步,系统会自动将该账号与操作的微信进行绑定 ②:绑定 账号 密码(仅限qq机器人-私聊使用) ②:签到 可获得积分,积分可用于兑换界面,同时会统计累计签到时间,同时也有较小概率可以获得皮肤兑换卡等道具 ③:我的数据(qq机器人群聊不可用) 获得完整数据,包括wxid,密码等 ④:我的数据2 安全数据,关键数据隐藏 ⑤:兑换 界面名 界面积分 如: 兑换 yz002 100 宠物系统 宠物系统是一种趣味玩法,不同的宠物等级会获得不同 ⑥:兑换 顿悟石 使用积分 1积分=10顿悟石 ⑦:宠物顿悟 ⑧:宠物顿悟 使用的顿悟石数 目标等级 使用的顿悟石数范围1-100000,到达目标等级会自动停,并扣除对应的顿悟石数 例:宠物顿悟 1000 20 最后200次到达了20级,那么扣除的顿悟石数是200 ⑨:宠物顿悟 使用祝福碎片 不论本次顿悟是否成功,都会扣除50个祝福碎片 ⑩:宠物顿悟 使用保级碎片 不论本次顿悟是否成功,都会扣除50个保级碎片 ⑪:宠物觉醒 觉醒后的宠物天赋在0.7-2.5之间,20级以上的宠物可以进行觉醒,觉醒不限次数,每次觉醒后宠物的当前等级-1,宠物等级低于20级,觉醒效果不生效
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