本节探讨易语言DLL如何向火山exe传递文本类型的返回数据
易语言DLL代码
变量名 | 类 型 | 静态 | 数组 | 备 注 | 文本1 | 文本型 | | | 返回结果 | 文本型 | | |
文本1 = 编码_Unicode到Ansi (到字节集 (接收的文本1 )) 返回结果 = “我接收到文本了,文本是:” + 文本1 返回 (返回结果 )
火山错误写法
编程语言会报错 ,就是返回值不能是文本型
易语言返回值是文本型,火山不支持文本型返回值,要解决这个问题,就涉及到我们的另外一个理论了
易语言知识:【文本型:内部算法】
因此我们知道,易语言实际上的返回值就是整数型,是一个地址,因此我们应该使用一个整数型的变量去接收这个返回值,但是为了规范,我们还是使用变整数去接受
【数据类型:变整数】
我们可以通过读取指针的方式获得传过来的文本数据,但是是GBK编码的,无法在火山上渲染显示出来,因此我们要用到多字节
【文本与多字节】
重点:
只要涉及到GBK编码的数据读取,我们首先就要想到多字节与文本的操作,而不是想着先用文本变量接收然后编码转换
火山的调用代码
运行效果:
火山的调用代码:
[voldev] 纯文本查看 复制代码 <火山程序 类型 = "通常" 版本 = 1 />
类 我的主窗口 <基础类 = 窗口 注释 = "样例主窗口" @视窗.布局 = "client_size = \"500, 300\"" 标题 = "我的主窗口">
{
变量 按钮1 <类型 = 按钮 隐藏值属性 = "0" @视窗.布局 = "id = 101\r\npos = \"149, 134, 176, 72\"" 标题 = "网络">
方法 按钮_被单击 <接收事件 类型 = 整数 注释 = "当按钮被单击后发送此事件" "">
参数 来源对象 <类型 = 按钮 注释 = "提供事件产生的具体来源对象">
参数 标记值 <类型 = 整数 注释 = "用户调用\"挂接事件\"命令时所提供的\"标记值\"参数值,非此方式挂接事件则本参数值固定为0.">
{
变量 数据地址 <类型 = 变整数>
变量 返回值 <类型 = 文本型>
如果 (来源对象 == 按钮1)
{
数据地址 = test ("测试")
返回值 = 多字节指针到文本 (数据地址)
信息框 (返回值, , )
}
返回 (0)
}
方法 test <公开 静态 类型 = 变整数 @视窗.输入 = "test.dll" @输出名 = "test">
参数 文本1 <类型 = 文本型>
{
}
}
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