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【认识常量】

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发表于 2023-2-17 03:53:09|字数:588 | 显示全部楼层 |阅读模式
LV10 站长

常量与变量的区别:
①:常量是有初始值的,变量初始值为空,需要我们赋值
②:常量只能调用,不能修改,变量可以调用也可以存入数据

常量初始值的由来:

1:编程语言自带的(比如人家的支持库,模块等)
2:自己写代码时设置的
也就是说,常量是在写代码时规定的,且在代码中只能调用,不可修改,根据013:【代码中=的理解】 的讲解,常量只能存在于“=”的右边


常量可以存储哪些内容:
原则上和变量可以存储的范围是一致的,但在实际中,常量的存储范围不如变量,仅限于基本类型,以易语言为例:易语言常量支持数值、文本、逻辑值或日期时间

常量.png
注:原则上来讲,下方的资源也属于常量,图片和声音主要是存放字节集数据(文件)

如下方的文本类型常量

  
常量名称常量值公 开备 注
常量1  
常量2<文本长度: 0> 


(常量2是长文本常量,说简单点就是可以存储需要换行的文本,且可以直观的显示出来,但是只能存放文本数据)



于资源型的常量来说(图片,声音),双击内容就会弹出选择框,选择对应的资源,另外图片和声音存储的不一定就是图片和声音,只要是文件就行
图片.png


常量在编程中使用“#”+名称来调用
  
图片框1.图片 = #图片1



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