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管理员
总结:32位程序理论上最大只能使用4G内存,而64位可以几乎不限制(值太大了),所以对于一些大型程序,比如大型游戏则需要采用64位的框架去开发,但在实际应用中,不建议大家采用64位框架去开发程序,只是听起来NB,用处不大,个人开发的程序一般是用不到4个G的内存的,而且大家理解内存地址的长度后也应该知道了,64位程序是不能够在32位系统运行的,所以市场上大多数的软件都是32位
难点:64位程序运行速度更快,稳定性更好?安全性更高?对于这样的问题我没去探究过,我个人觉得有点道听途说的感觉,大家有兴趣的可以讨论,但我觉得不在考虑范围,对于广大编程爱好者来说,就是32位程序更好,因为可以在32位的系统上运行,要不然万一有的客户系统是32位的怎么搞?直接损失客户
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