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【火山调用易语言DLL①】

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发表于 2024-3-6 22:05:14|字数:1,088 | 显示全部楼层 |阅读模式
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本节探讨火山exe如何向易语言DLL传递文本类型的参数数据

先复习以下之前的课程

024:【火山调用DLL】

图片.png

图片.png

火山代码:
[voldev] 纯文本查看 复制代码
<火山程序 类型 = "通常" 版本 = 1 />

方法 按钮_被单击 <接收事件 类型 = 整数 注释 = "当按钮被单击后发送此事件">
参数 来源对象 <类型 = 按钮 注释 = "提供事件产生的具体来源对象">
参数 标记值 <类型 = 整数 注释 = "用户调用\"挂接事件\"命令时所提供的\"标记值\"参数值,非此方式挂接事件则本参数值固定为0.">
{
    如果 (来源对象 == 按钮1)
    {
        test ("测试")

    }
    返回 (0)
}

方法 test <公开 静态 @视窗.输入 = "test.dll" @输出名 = "test">
参数 文本1 <类型 = 文本型>
{

}


——————————————————————————————————————
易语言dll的代码
  
子程序名返回值类型公开备 注
test
参数名类 型参考可空数组备 注
接收的文本1文本型   
信息框 (接收的文本1, 0, , )


_____________________________________________________
然后编译调试:
图片.png

首先这个信息框功能是易语言test.dll中的,然后出现了乱码,这是因为火山中的“测试文本”是UTF-16的,代表的字节集是{75,109,213,139,0,0},而这段字节集在易语言里面是使用GBK编码规则进行渲染的,所以我们需要进行字节集转换

我们将易语言DLL进行如下写法(调用了精易模块)
  
子程序名返回值类型公开备 注
test
参数名类 型参考可空数组备 注
接收的文本1文本型   
变量名类 型静态数组备 注
文本1文本型  
文本1 = 编码_Unicode到Ansi (到字节集 (接收的文本1))
信息框 (文本1, 0, , )


效果:
图片.png

————————————————————————————————————————————————
总结:以火山(MFC)为exe,调用易语言的DLL,可以直接传递文本数据,但是需要进行编码转换

(点击返回课程目录https://shuxiangyage.net/forum.php?mod=viewthread&tid=1134

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